用户态实现

Hysteria 核心工作原理图解:UDP 隧道、拥塞控制与加速机制解析

想知道 Hysteria UDP 隧道 为何能在高丢包、高延迟网络中跑得更快?本文用清晰的三层抽象——传输层(UDP)、隧道层与用户态的可靠性与拥塞控制——剖析其如何把灵活性和低延迟结合,带来显著的...
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WireGuard 与 Linux 内核版本的兼容性深度研究

本篇深入解析为何内核版本会左右 WireGuard 的性能与功能,帮助您理解内核模块与用户态实现的利弊。我们将详细评估各 Linux 内核版本对 WireGuard 内核兼容性的实际影响与部署建议。
5天前
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解密 Hysteria:从低延迟到鲁棒性——开发团队的设计理念解析

在低延迟与高丢包场景下,Hysteria 协议以用户态 UDP 实现重传与拥塞控制,兼顾鲁棒性与易部署性,成为视频通话、云游戏等实时应用的理想选择。本文拆解其关键设计维度,带你逐步理解为何它能弥...
18小时前
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