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Hysteria 与 QUIC:基于 QUIC 的高速低延迟代理如何实现
随着实时通信与云游戏等场景对低延迟的要求不断提升,传统基于 TCP 的代理在丢包、不稳定网络下容易出现慢启动、重传和队头阻塞导致体验糟糕。基于 UDP 的 QUIC 通过多路复用、0-RTT、连接迁移...
Hysteria 抗干扰实测:在高丢包与限速环境下的真实表现
Hysteria 抗干扰实测在可控实验室中复现高丢包与限速场景,直观对比了被测协议在吞吐、延迟、抖动与恢复能力上的真实表现。实验结果为在不利网络条件下选择更稳健的传输方案提供了实用且易于理...
Hysteria 降延迟剖析:原理、配置与实战优化
在海外连接、云桌面或在线游戏中因高延迟与丢包苦恼吗?本文带你从原理到实战,一步步掌握 Hysteria 降延迟 的关键思路与配置技巧,让交互体验更流畅、抖动更小。